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Windows thread programming 본문
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윈도우즈 쓰레드 프로그래밍
[참고] http://www.joinc.co.kr/modules/moniwiki/wiki.php/Site/win_system_prog/multi_thread
핸들이란
OS는 오브젝트를 생성한 후에 중복되지 않는 정수형의 ID를 핸들값으로서 부여한 후 프로세서에 넘김으로서 오브젝트의 안정성을 확보하고, 프로세서는 이 핸들을 받아 생성된 오브젝트를 자유롭게 참조 할 수 있다.
오브젝트에 핸들을 붙여 관리하려면 당연히 "핸들 리스트가" 존재할 것이고, 이 리스트가 존재함으로서 OS는 종료된 프로세스에 관련된 오브젝트는 파괴할 것이다.
[참고] http://egloos.zum.com/mhspecial/v/3919836
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